Partie
II
Les dents de la mer
Les dents de la mer n'est pas à
proprement parler un jeu basé sur l'oeuvre
de Spielberg vu qu'il existait bien avant, cependant
la sortie du films a bien aidé les ventes
de ce jeu. Le principe est simple: il fallait retirer
à la main ou avec un petit harpon, le maximum
d'objets de la gueule du requin quand celle ci était
ouverte et surtout éviter de faire un faux
mouvement auquel cas, le requin refermait sa gueule.
Produit par
Tyco, ce jouet a lui aussi été
victime de plusieurs rumeurs. Certains affirmaient
que la 1ère série produite avait dû
être rappelée parceque le ressort de
la gueule du requin était ceux utilisés
pour les piéges à souris et que les
dents avaient été fabriquées
à partir de lames de scalpel, et là
encore certains bruits circulés comme quoi
des enfants qui n'avaient pas utilisés le
harpon s'étaient retrouvés les doigts
sectionnés. (non vraiment les années
80, niveau rumeurs, ya pas eu mieux
) . Toute cette histoire a forcé Tyco à
bien indiquer dans ses pubs qu'il n'y avait aucun
danger: "
Un faux mouvements et claccccc le requin te mord
les doigts. Ca ne fait pas mal mais tu as perdu"
Bidibulle
Les bidibulles sont des jouets
pour les tout petits. Ils sont en forme d'oeuf et
c'est ça qui fait toute leur particularité:
vous avez beau les pousser aussi fort que vous le
voulez, ils reviennnt toujours droit, tout ça
grace à un systéme de contre poid
qui empêche les bidibulle de se coucher sur
le côté. lancé par Fisher
Price en 1969, ils devaient servir de chef de
fil pour leur ligne pour les tout petits. Mission
accomplie, la 1ère série qui comprenait
toute une famille a tout de suite plu aux gosses.
Difficile de
résister à leur forme d'oeuf et comment
ne pas s'amuser à les pousser pour les voir
se remettre aussi sec tout droit. La gamme se dévellopa
petit à petit et c'est surtout du bateau
de pirates que je me rappelle: coque orange, proue
bleue, pont blanc, et trois petits personnages:
le chef jaune avec son bandeau, le matelot bleu,
la fille rose.
C'est Playskool qui désormais
détient les droits des weebles (c'est
le nom anglais des bidibulles)
Visionaries
L'age de la science est terminée
et le second age de la magie vient de commencer.
C'est les bases des visionnaries, les chevaliers
de la lueur magique. Produit en 1986 par Hasbro,
la ligne comprend 8 figurines et quelques véhicules.
Les jouets étaient divisés en deux
clans: les lords des ténébres d'un
côté et les chevaliers fantômes
de l'autre. Chaque personnage arborait un hologramme
d'un animal sur le torse, il disposait aussi d'un
totem magique qui contenait deux hologrammes selon
l'angle: l'un des hologramme représentait
l'animal symbole de son groupe (licorne pour les
gentils, dragon pour les vilains), l'autre un pouvoir
(courage, destruction..)
Si on
pouvait trouver 8 personnages vendus séparemment,
les véhicules comprenaient aussi des personnages.
Si on les comptabilise, celà porte à
12, le nombre de figurines Visionnaries. Chaque
blisters comprenait une fiche sur le personnage
ainsi qu'un autre hologramme qui représentait
merlin.

En 1987, Marvel
allait essayer d'aider la ligne en sortant un
comics mais surtout en coproduisant une série
de dessin animé qui comprendra 13 épisodes.
Grace à elle, on comprend à quoi sert
l'hologramme sur le torse des personnages: il représente
l'animal en lequel peut se transormer le personnage.
Malgré toute cette bonne volonté,
la série allait être un échec
sur toute la ligne: le dessin animé s'arrétera
au bout de la 1ère siason et il n'y aura
jamais de seconde ligne de jouets qui pourtant était
déjà prête à sortir.
Pour en savoir plus, allez sur
ce
site
GI Joe
A l'origine, Gi joe est une
sorte de Big Jim militaire.Mais du fait du
sentiment anti guerre qui a sévi après
la guerre du vietnam aux Etats Unis, ses jouets
ne se vendaient plus trop. Les tensions qui allaient
naitre avec la présidence Reagan sur la scéne
internationale allaient permettre à la ligne
de se faire une nouvelle jeunesse en rejouant sur
le vieux principe: les bons contre les méchants.
En 1982, au lieu des grands personnages, Hasbro
opte pour des jouets d'une taille plus modeste
(environ 12 centimètres au lieu des 25 du
Gi Joe des origines) et décide de s'éloigner
un peu du costume traditionnel des militaires.
Ce qui va permettre
à la gamme d'être un succés
c'est l'entrée en jeu de Marvel qui
était à l'époque ze gros influenceur
de mode chez les gosses. Hasbro lui confie
le soin de créer un comics sur ses personnages.
La firme de spidey file le bébé à
Larry Hama, un jeune scénariste qui
va en quelques mois créer tout un univers
où les "real americans heroes"
combattent les vicieuses forces de Cobra.
 Mais
Marvel ne s'arréte pas là et
produit un dessin animé: après avoir
jugé le terrain par deux mini séries
télé en 1983 et 84, elle lance un
show hebdomadaire en 1985 qui connaitra un succés
planétaire ("Gi Joe tous des copains
et des héros").
Vipère, Oxygéne,
Oeil de faucon...tous les gosses connaissaient
le noms des 30 jouets disponibles. Certains des
personnages étaient très difficiles
à trouver tant la demande était
forte. Derrière chaque blister, se trouvait
une fiche du personnage à découper
ainsi que des points.
En effet, il était possible
quand on avait suffisament de points de recevoir
gratuitement des véhicules et des personnages
EXCLUSIFS et notamment le commandant Cobra sous son
voile (heureusement que la loi sur le voile était
pas votée à l'époque).
Et comment ne par parler des véhicules qu'il fallait monter soit même: les
bateaux, les véhicules terrestres, les avions..et
même un porte avion 
Malheureusement,
les jeunes se sont lassés de ces jouets malgré
les efforts de Hasbro pour s'assurer la collaboration
de stars du moment (comme sergeant slaughter, un
vrai catcheur qui devient un des personnages du
dessin animé). On peut aussi reprocher au
fabriquant d'avoir trop tiré sur la corde:
d'une année sur l'autre, il nous présentait
les mêmes véhicules dont il changeait
juste les couleurs (un même véhicule
était ainsi présenté comme
spécialisé pour la forét quand
il était vert, comme un véhicule des
neiges quand il était blanc, et comme ayant
un blindage spécial avec la couleur argentée).
Pour
tous les fans, rendez vous sur ce site c'est
une tuerie.
Food Fighters
Vous vous rappelez surement pas
de ces jouets. ils ont été un flop
monumental pour Mattel en france comme aux USA.
L'idée était originale: c'était
de la bouffe qui se battait (c'est un juste retour
des choses non? après tout, on en a fait,
étant jeune des batailles de purée).
On avait ainsi Sergent Cornet, Général
Burger, Soldat Pizza.. qui affrontaient Taco
la terreur et sa bande. Vous l'aurez compris les
personnages représentaient les aliments préférés
des enfants (hot dog,..)
Sorti en 1988,
ces jouets produits par mattel n'ont eu qu'une année
d'existence. En plus, il me semble qu'on a eu en
france que les personnages du côté
des gentils ainsi que leur véhicule: une
boite d'oeufs:

Fabuland
Dans les années 80, Lego
avait lancé toute une ligne de personnage
qui changaisaient beaucoup du lego habituel: ils
avaient une énorme tête d'animal, la
ligne s'appelait Fabuland et son succés était
tel qu'il faisait de l'ombre à la ligne espace,
c'est dire. On avait ainsi Edward l'éléphant,
Lionel le lion, Catherine le chat... Honnétement
la qualité était incroyable et le
plaisir de tourner la grosse tête de ces personnages
avec un corps si petit était jouissif. Par
contre, côté construction, c'était
assez limité mais rien n'interdisait de se
servir de ses légos habituels vu que les
jouets de fabuland s'y adaptaient parfaitement.
En 1987, lego
faisait produir un petit dessin animé
(ou plutot un film en stop motion animation un peu comme "
L'étrange noël de monsieur jack")
mais en 1989, dix ans après sa création,
la firme décidait de mettre un terme à
Fabuland.

Un
petit site sur le sujet
Lazer Tag
Le jouet qui se déplace
à la vitesse de la lumière, c'était
avec ce slogan qu'était vendu le Lazer
Tag, un pistolet infrarouge qui devait révolutionner
les jouets. Si vous visiait la cible vendue avec,
un bruit se faisait entendre. La cible pouvait soit
se poser quelque part soit vous pouviez l'accrocher
grace à des sangles livrées,
à quelqu'un et il vous restait plus qu'à
jouer au jeu du chat et de la souris avec votre
victime. Lancé par la société
Worlds of Wonder en 1986, le Lanzer tag a poussé
à la création de club de joueurs.
Dans certaines villes, on créa même
des endroits prévus pour ces combatss.
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